火枪手
基础特点:这是一个远程输出职业,擅长在远处对敌人进行攻击,既能保证自身的安全,又能持续地对敌人造成伤害。
转职方向
枪炮大师:使用手炮,拥有强大的远程物理输出能力,其技能可以造成超远距离和大范围的群体伤害,在面对大量敌人时能够快速清场,输出效率极高。不过,该职业的生存能力较弱,缺乏破霸体技能,较难应付霸体多的对手,且位移少、机动能力差,对站位和队友的保护有一定依赖。
魔枪猎手:相比枪炮大师,魔枪猎手更加灵活,在战斗中可以更灵活地移动和输出,能够较好地应对各种战斗场景。
剑斗士
基础特点:近战职业,攻防一体,拥有不错的近战能力和防御性能,可攻可守。
转职方向
流浪剑客:使用太刀,是持续型物理输出位。他能够打出多段连招,精准攻击敌人弱点,让敌人遭受高额物理暴击伤害。擅长近战或中距离攻击,拥有高容错率的物理霸体技能和灵活的位移,在战斗中可以冲在前方为队友开路。
魔法剑士:与流浪剑客不同,魔法剑士擅长操纵冰霜与火焰等元素力量,对敌人造成大量的魔法伤害。该职业具有较多的控制和霸体技能,容错率较高,但缺乏位移,机动性较差,面对灵活的敌人时需要更加谨慎地作战。
格斗家
基础特点:属于物理近战职业,适合近中距离作战,自身拥有强大的攻击力,而且较为灵活。
转职方向
圣灵舞者:精通拳套的使用,并能借助雷霆的力量,造成以光属性为主的魔法伤害。其部分技能可以触发“感电”机制,使处于“感电”状态的目标每次受到伤害时都会额外触发一次感电伤害,能够为队友提供可观的辅助输出。不过,圣灵舞者机动性较差,感电触发需要一定技巧,单独作战时推进速度较慢。
武斗大师:是爆发型输出的勇士,使用臂铠。他是目前唯一拥有空中技能连招的职业,在空中大部分技能都可以得到强化并打出多段连招。武斗大师近战聚怪能力强,机动性较高,拥有不缺霸体技能和无敌技能,提高了战斗时的容错率,多个位移技能也让其更容易躲避敌人的攻击。
魔法师
基础特点:魔法远程职业,擅长使用各种元素魔法来造成大量的群体伤害和控制效果。其技能主要分为冰火魔法和雷电魔法两类,冰火魔法可造成持续的灼伤和冰冻效果,雷电魔法能造成触电效果,并且可以和其他职业的技能产生协同。
转职方向
游戏中魔法师可转职为远程法师或近战法师,远程法师擅长在远处进行输出和控制,而近战法师则可以在近距离与敌人进行战斗,每个转职方向都有其独特的技能和玩法。