基本传送指令
/tp <目标玩家> <目标坐标x> <目标坐标y> <目标坐标z>:将指定玩家传送到指定的坐标位置。例如,/tp Steve 100 64 200 会将玩家 Steve 传送到坐标为 (100, 64, 200) 的位置。
/tp <目标玩家1> <目标玩家2>:将目标玩家1传送到目标玩家2的位置。比如,/tp Alice Bob 会把玩家 Alice 传送到玩家 Bob 所在的位置。
特殊目标传送指令
/tp @p <目标坐标x> <目标坐标y> <目标坐标z>:将最近的玩家传送到指定坐标。其中 @p 代表最近的玩家。例如,/tp @p 50 70 30 会把离命令执行位置最近的玩家传送到坐标 (50, 70, 30) 处。
/tp @a <目标坐标x> <目标坐标y> <目标坐标z>:将所有在线玩家传送到指定坐标。@a 表示所有的玩家。比如在一个多人游戏中,服务器管理员想要把所有玩家传送到一个特定的地点进行活动,可以使用 /tp @a 150 80 200 这样的指令。
/tp @e <目标坐标x> <目标坐标y> <目标坐标z>:将所有实体(包括玩家、怪物、掉落物等)传送到指定坐标。如果你想要把地图中的所有生物都集中到一个地方,可以使用这个指令,但要注意可能会导致一些意外情况,比如怪物聚集在一起可能会对玩家造成威胁。
/tp @r <目标坐标x> <目标坐标y> <目标坐标z>:随机选择一个玩家并将其传送到指定坐标。在一些需要随机选择玩家进行特殊活动或挑战的场景中,可以使用这个指令增加趣味性。
/tp @s <目标坐标x> <目标坐标y> <目标坐标z>:将执行命令的玩家或实体传送到指定坐标。比如在命令方块中设置这个指令,命令方块所在的位置或触发命令方块的玩家会被传送到指定坐标。
返回相关传送指令
/back:传送到上一次传送的位置。当你在探索过程中使用了传送指令,之后想要回到之前的位置时,可以使用这个指令。比如你从 A 点传送到了 B 点,想要返回 A 点,就可以输入 /back。
/return:类似于 /back,也是用于返回之前的位置,但具体的返回逻辑可能会根据服务器或游戏版本的设置有所不同。
与特定地点相关的传送指令
/spawn:传送到世界的出生点。无论你在世界的哪个位置,使用这个指令都可以快速回到世界的初始出生点。
/home:如果在游戏中设置了家的位置(使用 /sethome 指令设置),那么输入 /home 指令就可以传送到家的位置。这对于玩家在探索后想要快速回到自己的基地非常方便。