魔神柱战(第1-10节)
第一阶段(第1-2节):常规关卡,需与两名魔神柱进行共4场战斗。这一阶段难度相对较低,是玩家熟悉魔神柱战斗机制的阶段。魔神柱有各自的职阶和技能特点,玩家需要根据其克制关系选择合适的从者进行战斗。例如,魔神柱若为弓阶,玩家可以选择枪阶从者进行克制攻击。
第二阶段(第3-9节):世界boss形式关卡。6名魔神柱同时作为世界boss登场,玩家共同削减的不是总hp而是敌人数量。每个魔神柱均有4个关卡,分别为魔神柱出现(纯剧情无奖励)、压制战(世界boss)、最终战(奖励呼符)、魔神柱瓦解(纯剧情无奖励)。玩家每次打倒魔神柱都会被计数,一名魔神柱被全服玩家合计击退一定次数后即为压制成功。
第三阶段(第9-10节):同样是世界boss形式关卡。一开始只有6名魔神柱开放,职阶为saber的一柱并未出场。待6名魔神柱中有4名被击退后,压制战将当场暂停,直接开放剧情第10节。通关第10节后,剧情第9节开放,最后的魔神柱安杜马里登场,与余下的2名魔神柱一起继续压制战。
最终boss战(第11-15节)
第11节【光带玉座】:此关卡的boss为caster所罗门,拥有90万hp。他的宝具效果是对所有敌人进行强力攻击,主动技能1会降低所有从者防御力20%,第二个技能会削弱自身并恢复血量,第三个技能会给自身闪避,第四个技能主要是提高自身力量效果、降低从者输出。由于是术阶,建议使用骑阶或狂阶从者进行克制。
第12节【未来】:该节中玩家要面对的boss是beastⅠ魔神王盖提亚,需要战斗两次。第一次战斗魔神王盖提亚的hp为100万,第二次战斗其hp为150万。他的宝具不仅可以让所有敌人进行强力攻击,还可以降低从者的卡牌匹配性能。其主动技能主要是加强自身各方面的效果。
第13节【特异点、崩坏】:纯剧情关卡,主要是推动故事发展,让玩家了解战斗之后的场景变化以及剧情的进一步走向。
第14节【fate/grand order】:此关卡的boss为caster人王盖提亚,血量为100万。他的技能包括使职阶的克制束缚失效,宝具可以降低从者的hp。主动技能可以减少伤害、增加自身输出,并且会有十个戒指技能,当血量到特定位置就会释放。
第15节【归来】:纯剧情关卡,作为终章的结尾,为整个第一部主线剧情画上句号,同时也可能为后续的剧情发展埋下伏笔。