在《艾诺迪亚4》中,忍者是一个高爆发、高机动性的职业,以下是其加点建议:
1.属性加点:
全敏捷加点
这是比较主流的加点方式。敏捷可以增加忍者的物理攻击力、命中率和闪避率。高命中率能确保攻击的有效性,高闪避率则提高了忍者的生存能力,让其在战斗中更灵活地躲避敌人的攻击。而且忍者本身就是以高爆发输出为主的职业,全敏捷加点能最大化其输出能力。
适当加体力
如果觉得自己操作不是特别熟练,或者在战斗中经常出现来不及吃药的情况,可以适当加一些体力。比如可以采用每升几级加一点体力,其余点数加敏捷的方式,这样可以在一定程度上提高忍者的生命值和生存能力,但会牺牲一部分输出。
2.技能加点:
主动技能
这是忍者的核心技能之一,必满。隐身状态下不仅可以躲避敌人的攻击,还能为后续的暗杀技能创造条件,增加伤害输出。而且隐身技能在游戏中无论是刷怪还是打BOSS都非常实用。
暗杀之剑
主力输出技能,必满。该技能在隐身状态下使用能造成巨额伤害,是忍者瞬间爆发的关键技能,对BOSS和精英怪能起到很好的克制作用。
二刀流
建议加满。忍者是双持单手武器的职业,二刀流技能可以提高左手武器的发动概率,增加伤害输出,同时还对暴击伤害有加成,后期效果显著。
酷寒之剑舞
群攻技能,可适当加点。这个技能在面对多个敌人时非常有用,可以快速清理小怪,但技能伤害相对单体技能较低,所以不需要优先加满。
黑暗奇袭
可以加一些点数。它是忍者唯一的群攻技能,在某些特定场景下有一定的作用,但由于伤害不是特别高,所以优先级低于其他技能。
被动技能
幻影迷踪
强烈推荐加满。该技能可以提高暴击率,配合隐身和其他输出技能,能让忍者的伤害输出更上一层楼。
不屈意志
建议加满。它可以在一定概率下初始化技能时间,让忍者能够更频繁地使用技能,增加输出和生存能力。
深呼吸
推荐加点。这个技能可以增加隐身的持续时间和技能伤害,同时提高回避率,与忍者的隐身技能相得益彰。
隐之觉醒
必满技能。能够提升自身攻击力和左手武器发动概率,进一步增强忍者的输出能力。