技能介绍
归心:每当你受到1点伤害后,若至少一名其他角色的区域里有牌,你可以选择所有其他角色,获得这些角色区域里的一张牌,然后将你的武将牌翻面。这是神曹操的核心技能,卖血收益极高,一点体力的伤害就能获得最多从其他所有角色处各拿一张牌的收益,相当于最多能发动七次无视距离的顺手牵羊。获取牌的区域包括手牌、装备牌和判定牌,选择具有多样性和战略性。
飞影:锁定技,其他角色与你的距离+1。此技能为神曹操提供了一定的防御能力,能有效抵御敌方使用【顺手牵羊】和【兵粮寸断】等锦囊,也在一定程度上限制了敌方使用【杀】的距离,使神曹操在一定程度上更难被攻击到。不过这也增加了队友与神曹操配合的难度。
技能使用策略
归心的发动时机
主动卖血:在血量足够且局势需要的情况下,可以考虑让队友砍一刀来主动卖血发动“归心”。比如在队友有补牌能力或者自己手牌较少需要补充时,可以与队友配合进行卖血。但要注意与队友的沟通和场上局势的判断,避免因误判而导致自己陷入危险。
被动挨打:在敌方使用群体伤害锦囊(如【南蛮入侵】、【万箭齐发】)或者受到敌方角色的攻击时,触发“归心”可以获得大量牌。此时要根据敌方的手牌情况和自己的手牌需求来决定是否发动技能。如果敌方手牌较多且有重要的装备或关键牌,发动“归心”可以打乱敌方的节奏并增强自己的实力。
拿牌的选择
针对敌方关键牌:观察敌方角色的装备和手牌情况,如果有敌方角色装备了强力的武器(如诸葛连弩、贯石斧等),可以优先选择拿取其装备区的牌,限制敌方的输出能力。或者敌方有角色手牌中有重要的锦囊牌(如【无懈可击】、【桃】等),拿取其手牌可以削弱敌方的防御和续航能力。
解除队友的负面判定牌:当队友的判定区有【乐不思蜀】、【兵粮寸断】或【闪电】等负面判定牌时,可以发动“归心”拿取队友判定区的牌,帮助队友解除困境,同时也能增加自己的手牌数量。
破坏敌方手牌结构:如果敌方角色手牌较少,通过拿取其手牌可以进一步破坏其防御结构,使敌方在后续的回合中更容易受到攻击。此时可以选择拿取敌方手牌区的牌,配合队友进行集火。
与其他武将的配合与克制
武将配合
与曹丕配合,曹丕的“放逐”技能可以将神曹操翻面后再翻回来,消除“归心”翻面的负面代价,使神曹操能够更频繁地发动技能。
与荀攸、太史慈、颜良文丑、袁绍等武将配合,他们的无视距离的伤害技能能随时配合神曹操进行卖血,帮助神曹操更快地触发“归心”技能,从而获得大量牌。
武将克制
体力流失型武将(如张春华等)对神曹操有一定的克制,因为体力流失不属于伤害,无法触发神曹操的“归心”技能,使神曹操的卖血收益无法发挥。
界马超的“铁骑”、界关羽的“义绝”等技能有一定几率使神曹操的“归心”失效,限制了神曹操的技能发动。
大乔的“国色”可以将神曹操乐住,限制其行动;鲁肃的“缔盟”可以交换神曹操的手牌,使神曹操溢出的手牌付诸东流,打乱神曹操的手牌结构。
身份适应性
主公:作为主公时,神曹操前期具有不错的防御能力,“归心”技能对反贼的影响较大,能在一定程度上打乱反贼的进攻节奏。但神曹操作为主公时辅助能力较弱,需要忠臣具备较强的输出和保护能力。
忠臣:神曹操作为忠臣,可以通过“归心”技能获取关键牌,保护主公或干扰敌方的输出。在获得连弩等关键装备后,可以对反贼造成高额的爆发伤害,帮助主公取得胜利。但神曹操与主公之间的配合相对较少,对降低主公嘲讽的帮助不大。
反贼:作为反贼时,神曹操可以利用“归心”技能干扰敌方的手牌和装备,为队友创造输出机会。但神曹操的卖血可能会影响队友的输出和防御,需要根据局势谨慎发动技能。而且神曹操的游戏节奏相对较慢,与反贼速推主公的策略可能不太契合。