缺点:作为一个依附型辅助英雄,悠米自身没有独立的战斗力,前期和AD走下时,对拼能力很弱,基本上只能算一点五个人。它的技能需要附身队友才能有效发挥,比较依赖队友的操作和意识,如果队友发挥不佳,悠米也很难有好的表现。而且悠米的附身机制可能会导致它在一些复杂的团战情况下,难以快速切换附身对象或及时脱离危险。
索拉卡
缺点:索拉卡是一个纯奶妈型辅助,前期非常弱势。她的技能主要以治疗和回蓝为主,缺乏有效的控制技能和自保能力,在对线期很容易被敌方英雄针对。敌方只要稍微激进一点,索拉卡和她的AD队友就会面临很大的压力。并且索拉卡的治疗效果容易被敌方的重伤装备克制,一旦敌方出了重伤,索拉卡的作用就会大打折扣。
缺点:狗头是一个非常典型的发育型英雄,前期非常弱势,伤害不足,容易被敌方英雄压制。他的主要输出技能Q需要不断地叠加层数才能发挥出较大的威力,但在前期对线时,很难有机会去安心地叠加Q技能的层数。而且狗头没有位移技能,机动性很差,在团战中很容易被敌方风筝,难以接近敌方后排输出英雄。
缺点:艾翁是一个比较特殊的打野英雄,战斗力相对较弱。他的技能机制主要侧重于控制野怪和为队友提供增益,而不是直接的伤害输出。这就需要玩家对艾翁的技能有较高的熟练度和理解,才能在游戏中发挥出他的作用。对于不熟悉艾翁的玩家来说,很容易在野区被敌方打野入侵,导致自己的发育受到严重影响。
缺点:冰鸟是一个操作难度较高的法师英雄。它的技能释放需要较高的预判和准确性,尤其是Q技能的冰球,飞行速度较慢,很容易被敌方躲避。而且冰鸟的技能蓝耗较高,在前期没有足够的蓝量支持时,很难频繁地使用技能进行消耗和清兵。冰鸟的机动性也很差,没有位移技能,在面对敌方刺客英雄的突袭时,很难自保。
缺点:提莫的主要作用是通过放置蘑菇来进行视野控制和伤害输出,但蘑菇的放置需要一定的技巧和预判,而且很容易被敌方排掉。提莫自身的身板很脆,没有有效的保命技能,在团战中很容易被敌方英雄优先击杀。除了在特定的地形和局势下,提莫的蘑菇能够发挥出较大的作用外,在大多数情况下,提莫的作用相对较小,更多的是起到恶心敌方英雄的作用。
缺点:风女是一个保护型辅助英雄,对线能力相对较弱。她的Q技能旋风的命中率较低,需要较长的蓄力时间,而且很容易被敌方英雄躲避。如果Q技能不中,风女在对线期就很难对敌方英雄造成有效的威胁。风女的主要作用是为队友提供护盾和移速加成,以及使用大招来击退敌方英雄和治疗队友,但这些技能的释放时机和位置都需要非常准确的把握,否则很容易起到反作用。
缺点:努努的技能伤害比较不稳定,主要输出技能是Q技能的吞噬和R技能的绝对零度。Q技能只能对野怪和小兵造成高额伤害,对敌方英雄的伤害较低。R技能虽然有很高的伤害,但需要长时间的蓄力,而且很容易被敌方英雄打断,在团战中很难完整地释放出来。努努的机动性也较差,没有位移技能,在追击敌方英雄或躲避敌方技能时比较吃力。
乌迪尔
缺点:乌迪尔是一个近战型英雄,前期较为弱势,而且没有位移技能,很容易被敌方风筝。他的技能主要以近身攻击和状态切换为主,但在当前版本中,缺乏远程消耗和突进能力的乌迪尔很难在对线期取得优势。并且乌迪尔的技能机制相对比较老旧,在团战中的作用也比较有限,很难对敌方后排英雄造成有效的威胁。